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手机游戏魅者技能主推 魅者怎么点技能

作者:admin 更新时间:2025-07-15
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一、倩女幽魂手机游戏魅者技能加点及技能键位组合解析

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在倩女幽魂手机游戏中,魅者作为辅助职业,技能应该怎样加点?技能键位应该怎样组合?才能够最佳的发挥出超距离、法术、控制的职业影响呢?119级平民小魅者在这里给大家写一些心得体会。

第一篇

风入松:掉气血上限,前置技能,我27级都是初期点的,后期不需要点。

风归云:魅者群攻伤害技能,也会掉气血上限,我个人只有在刷一条和野外时会用上它,24级也是初期点的,觉得输出不够的可以点点。

试香罗:辅助技能,持续伤害,在打BOSS时候会进步攻击,配合天赋技能天香引,会增加攻击点数,给友方加血;配合天赋技能梦魂香,增加对玩家伤害,给友方进步移动速度,作为群战辅助技能运用。

绿孟舞风轻:魅者群攻击,魅者作为辅助职业,攻击无法和输出类职业相对,提议点高,野外和群怪副本时候运用。

红杏:光攻击,概率造成敌人失明。后期很费银子,我点了33级,壕可以点满

满江红:伤害较高,并可以恢复自身气血,暗香、红杏、绿孟舞风轻释放技能时产生满江红效果,提议点高。

第二篇

秋千索:前期控制技能,配合天赋技能声声慢概率出现沉默效果,配合天赋技能定风波概率出现束缚效果,PVP必带技能,提议点高。

混罗衣:单混,PVP必带技能,提议点满。(我还会继续点的)

迷仙引:群混乱,魅者第三绝技,群战时必带技能,影响范围相对小,因此必须站在人群里面释放,配合80级天赋技能凌波曲会产生隐身效果。提议点高。

如梦令:睡眠,被睡眠敌人控制抗性会降低,睡眠时不能移动和运用道具,然而受攻击后睡眠解除,因此魅者在释放睡眠技能控制住敌人后适合逃跑而不是继续攻击,堆高修为的可以往高点。

醉花荫:眩晕技能,PVP时相对好用,提议点高。

狐步虚声:110技能,PVP群战时都相对好用,提议点。

第三篇

水云游:逃跑和追击时用,提议点满。配合80级天赋技能驻云飞会出现隐身效果及概率解除定身效果,会增加冰抗和定身抗性,主推PVP和群战时携带。

疏影:隐身技能,看个人需求点。

暗香:幻攻击,按照目标当前气血比例造成伤害,配合试香罗打BOSS,伤害还是蛮高的,看个人需求点。

清平乐:增加幻攻击,增加7种控制抗性,提议点高。

绝技

四边静:群沉默,群战必要技能,提议点高。注意用四边静时不要用眩晕、混乱技能,在眩晕、混乱情形下沉默无效。

黄鹤绕碧树:群定身敌人,降低敌人防御及元素抗性,自身受伤害减少,范围内群解友方混乱情形。后期提议点高,这个技能很费经验。

联赛及关宁

再说一下联赛、关宁等团战的技能配置,由于我已经过了境界突破,技能栏如下:

天赋技能我用的是天香引、梦魂香、驻云飞,主要是加攻击给友方加血和进步友方移动速度的配置,也带了醉花荫、迷仙引、变狐、锁千秋、如梦令、混罗衣等控制技能,攻击技能带的是红杏和满江红,可以切换着用,壹个可以概率失明,壹个可以自身回血。

帮派挑战、个人切磋、比武

帮派挑战、个人切磋、比武等技能配置,技能栏如下:

天赋技能配置的是声声慢、定风波配合锁千秋可以释放出沉默、束缚效果;驻云飞配合水云游可以出现隐身效果,利于逃跑和偷袭。混罗衣、醉花荫、如梦令、变狐等控制技能也可以在PK时控制对方,疏影也是隐身技能,绿孟风攻击打对方气血上限,当然也可以选择风入松,可以根据这两个技能的伤害值选择带壹个。

二、简单粗暴 倩女幽魂手机游戏魅者技能选择组合

倩女幽魂手机游戏魅者技能如何选择?倩女幽魂手机游戏魅者技能如何加点组合?这些是新人魅者都会问到的,下面我来给大家做个解答。

[销魂]

风入松:对当前敌人造成72风伤害,并减少伤害值10%的气血上限。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时刻0.7秒。

风归云:召唤刺骨阴风,持续5秒,每秒对目标范围4米内最多7个敌人造成150风伤害,并减少伤害值10%的气血上限。施法距离7米,消耗法力3点,冷却时刻8秒。前置技能:风入松1级。

试香罗:每秒对3米内的敌人造成160法术伤害,并使魅者对BOSS和怪物的攻击进步,持续40秒,影响范围9米,消耗法力22点,冷却时刻30秒,前置技能:风归云1级。

红杏泄春光:对当前敌人造成1026光伤害,并有5.2%概率使其失明,持续5秒。施法距离9米,消耗法力95点,冷却时刻1秒。

绿孟舞风轻:对当前敌人造成1528风伤害,并对其周围4米内最多5个目标造成1310风伤害,同时减少10%气血上限。施法距离9米,消耗法力150点,冷却时刻1秒,前置技能:试香罗10级。

满江红:令目标每秒受到2106点伤害,并将2.5%伤害和3%的技能伤害转换为自身气血,持续3秒。施法距离9米,消耗法力276点,冷却时刻3秒,前置技能:红杏泄春光10级。

【风入松掉上限,风归云群攻,试香罗是让身体周围一定距离接触谁,谁掉血。(莫名想起了瞪谁谁怀孕)】

红杏泄春光:光攻击,致失明。有一种方法叫做失明流,高敏+满红杏。如果未来有比武的话,想想失明对面的医生,一阵暗爽。

绿孟:群攻,掉上限。关宁的时候持续用绿孟是很BT的,毕竟对面的敌人又掉血又掉血上限。可以点,关宁里配合满江红你会发现魅的输出也是可观的。

满江红:单体攻击技能,给自身回血。BOSS或者是关宁等活动主题都可以用,提议满。

试罗香:打BOSS神技组合暗香,打BOSS可以打出成吨的伤害。

这就是提议点光抗的缘故,异人的失明技能也很BT,如果走这个路线的魅记得把忽视光抗点满。

别思考何者不点了,前置技能--。

[魅惑]

秋千索:使当前敌人定身4.17秒,并使其周围4米内最多7个目标定身2.09秒,定身情形无法移动,初始命中率60%。混乱或眩晕无法定身,定身可以被混乱和眩晕覆盖。施法距离9米,消耗法力17点,冷却时刻10秒。

混罗衣:使当前敌人混乱3.1秒,混乱情形下随机攻击附近目标,而且无法运用道具,初始命中率60%。眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力21点,冷却时刻10秒。前置技能:秋千索2级。

迷仙引:使魅者周围最多5个敌人混乱2.09秒,混乱情形下随机攻击附近目标,而且无法运用道具,初始命中率60%。眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力59点,冷却时刻10秒。前置技能:混罗衣5级。

如梦令:使目标附近4米内最多3个敌人进入睡眠,持续4.15秒,初始命中率36%。睡眠情形无法行动和运用道具,当受到攻击时候解除。混乱和眩晕时睡眠无效,睡眠可被混乱和眩晕覆盖。施法距离6米,消耗法力162点,冷却时刻10秒。

醉花荫:使当前敌人眩晕3.11秒,眩晕情形下无法行动、运用技能和道具,初始命中率60%。混乱时眩晕无效,眩晕时混乱、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力233点,冷却时刻10秒。前置技能:如梦令2级。

【秋千索定身,混罗衣单混,迷仙引群混,如梦令睡眠,醉花阴晕眩。这里面也许大部分人都会点高群混+单混。

有的也许会选择群混+晕,群混+睡,群混+沉默(定身)等等,方法多样不作固定。】

然而注意一下:

1眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。

2混乱和眩晕时睡眠无效,睡眠可被混乱和眩晕覆盖。

3混乱时眩晕无效,眩晕时混乱、定身、沉默、束缚、睡眠无效。

4混乱或眩晕无法定身,定身可以被混乱和眩晕覆盖。

后宫版:

1混乱和晕眩排在第一,处于物品两宫皇后娘娘,东宫娘娘和西宫娘娘还互不相容。壹个存在时,另外壹个不能出现。然而谁也不能扳倒对方。平时东宫娘娘(混乱)出现次数较多,西宫娘娘偶尔闪现。(晕眩非主流)

2睡眠处于华妃,相对嚣张,由于大部分人的睡眠抗不会高。然而虚有其表,睡眠情形一挨打就醒了,等同于年羹尧倒台华妃就over了。

3定身缚等同于甄嬛,虽然势单力薄,然而有小伙伴帮助。定身+束缚+沉默一起用,特别好用哦。

[出窍]

水云游:获取疾行效果,移动速度进步31%,持续8.25秒。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时刻40秒。

暗香:幻攻击,伤害目标当前气血10.4%,最大幻攻击不超过4292,打怪最大伤害为技能幻伤害加上法术攻击平均值。施法距离9米,消耗法力26点,冷却时刻1秒。

疏影:使魅者处于隐身情形,持续15秒,运用技能或被攻击1次后关掉隐身,等级较低只对怪物有效,9级后对玩家有效。消耗法力86,冷却59秒,前置技能:水云游2级。

清平乐:永久进步控制抗性,

水云游:疾行,三十六计跑为上,点满。

暗香:幻攻击,弦曲的低级版。

疏影:隐身,我觉得主要还是看风景抓小三有用哈哈,玩笑。

清平乐:魅不被控是特别重要的,因此这是个必点的技能,点满不要犹豫。

【提议水云游和清平乐点满,疏影看心情吧。暗香不点也不行,前置嘛。】

[绝技]

四边静:使附近的敌人进入沉默,持续6.2秒,沉默强度80。初始命中率60%。混乱或眩晕无法沉默,在束缚情形下如被混乱或眩晕则被覆盖。影响范围10米,消耗法力280点,冷却210秒。

黄鹤绕碧树:尝试使周围敌人进入定身和风声鹤唳情形,风声鹤唳情形持续8.1秒;风声鹤唳时运用技能有50.5%概率每秒减少8.1%气血,但不超过2100,持续2秒,同时解除10米内全部友方的混乱情形,自身受到伤害减少50.5%,持续8.1秒。影响范围10米,消耗法力856点,冷却210秒。前置技能:四边静10级。

三、倩女幽魂手机游戏 魅者鬼武器选啥子控制类型好

01.强默,主流魅。就魅者技能而言,沉默的收益很大而且稳定。秋千索配合天赋声声慢,强大的定身附带沉默效果,技能命中率高,很少会有失手,而且一般而言秋千索是起手技能,无论打啥都会带上;70绝技四边静,强大的群沉默效果,命中高,效果强;100绝技黄鹤绕碧树,命中敌人会被定身,可以触发天赋声声慢,效果拔群。然而思考到绝技cd有210秒,一场关宁也就放几次,强默的效果要大打折扣。

02.强混,主流魅。混乱这个情形,我觉得利弊都很难去说它。打奶妈方士异人很不错,和射手甲鱼pk就很鸡肋了,魅者身板也脆,扛不住物理职业的输出。之因此主流,毕竟魅者控制技能五个,除开壹个废的睡眠,单混群混占了两个技能栏。而且群混可以覆盖单混,这样来说更利于魅者做到最佳控(对面直接被控到死)。

03.强晕,一般排行榜上魅都用强晕,别问何故,事实就是这样。楼主之前武器是把四孔逆天楚庄王,和帮里壹个方士pk,从只带一把琴吊打她到基本打不过了,这让我很郁闷,于是就拆了吧武器换了贺若弼。强晕有强晕的好处,首先不再觉得物理职业难打,定身和晕眩衔接也能最佳控,其次不怕方士腹语,腹语持续十几秒,30级免定身混乱,免晕要45级。当然坏处就是点晕眩贵而且晕眩收益没其他两类高。

这里我就解析了三种路线利弊,具体走啥子路线还是看个人,也不一定说何者好那个坏,没有好坏,操作好一样带着强混吊打腹语方。

于是武器也没啥子好讲的,选择看个人,至于洗词条,六绝无钻,六绝双最大(18%以上)六绝满最大带攻速,这是最基本的,词条比这差的基本都要洗,技能+2一定要。说说石之灵,四孔涅槃证,知足了乐性价比没有涅槃证高,石之灵的失明效果配合红杏概率还是很可观。当然你追求攻速的话,随意。五孔相无定,这也是何故我四孔不用知足乐的缘故,五孔相无定比知足乐性价比高很多。六孔也许有点分歧,捂着肾和无妄想,先说明,我主推无妄想。捂着肾虽好然而贵,一般人升二级都困难,抱着一级捂着肾用到老不是明智的选择。相比之下无妄想就实惠很多,后期幻彩石只会更实惠。而且智力,敏捷,控制抗性,都是魅者很需要的属性,性价比很高。

接着衣服,优先鬼装,基础高,词条好点的逆天蓝也行,基础不比七绝鬼低。有钱的呢,可以固定词条抽无钻或不可修,接着再洗无钻不可修,基本土豪都这么干。一般的话七绝逆天无钻都可以。至于石之灵的选择,五孔必开。大慈悲>识本心>了生死。具体情况看个人能力了,还是那句话,不要抱着一级的顶级石之灵到老就好。楼主用的识本心,没办法太穷,目前三级,属性和二级大慈悲差不多。顺带一提,帮花产蟾光鼎可以合成丹泉石,关宁产五羊令可以兑换东陵玉,于是识本心更新起来容易多了。