1. 首页 > 攻略问答

手机游戏首饰主推平民 制作首饰的游戏

作者:admin 更新时间:2025-07-15
摘要:一、倩女幽魂手游平民异人护腕帽子项链选择推荐倩女幽魂,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关倩女幽魂的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!平民异人护腕帽子项链,手机游戏首饰主推平民 制作首饰的游戏

 

一、倩女幽魂手机游戏平民异人护腕帽子项链选择主推

倩女幽魂,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为无论兄弟们带来有关倩女幽魂的相关策略,小伙伴们快来看看吧!

平民异人护腕帽子项链选择主推:

【护腕】

护腕的选择(这个可以针对全部职业。)在防御这一类一系列属性里(包括双防啊等等)抗性的收益是最大的,也就是平常大家在游戏中经常提到的大幅。倩女手机游戏里的抗性减少伤害是按照百分比的,因此经常有人说在后期就需要双大幅,三大幅,一些土豪甚至四大幅,像西子湖的胖哥就是盾牌典型的四大幅+宝石。

因此大家在选择护腕的时候,难民玩家就勤快点,多去看看跟着等级走的红色珍品护腕,经常能看到加双防的带双大幅的红色护腕,价格还很实惠,一般几百万就搞定。实惠嗯几十万到一百万。到确定就是双防(基础属性)加的不多。有点钱的平民可以多看看跟着等级走的紫装,多词条,基础属性高的双大幅。不比鬼差几许。关于护腕的选择可以组合着跟腰带和手套一起选。

像之前提到的,之前某位大神说过,到了后期要想站得住基本盾牌和护腕带的都是三大幅甚至四大幅,那么对于大家平民没有钱去洗,也没有钱去买三大幅的盾牌那如何办呢,那么大家就花最少的钱给大家造成伪三大幅,就是给盾牌打三孔,宝石首推菩提心,一级就够了,由于咱们是平民,一级的菩提心+八点的全部抗,其实也就算大幅了。

小结一下前面的装备选择关于打孔的全部抗盾牌(16+8),腰带+手套(4+4),一级菩提心8点,总计就是16+8+8+8=40点,再加上其他部位和衣服乌七八糟的抗性,平民全部抗破50不是梦,这样的话,不管是关宁还是高昌,在你那个层次是基本不会被秒的。不管打谁都有还手之力。

【帽子/项链】

帽子的选择跟衣服一样,平民没有必要追求鬼,跟着等级走的六词条以上的紫就可以了。花几块钱把基础洗的接近满,词条选择智力>根骨>气血>减伤。

项链的选择,异人的技能谁点谁了解,贵的那叫壹个蛋疼,不管是聚魂引还是将军令,20级以上一级就是100万,要想点到35级带四个宝宝简直就是恨不得倾家荡产。因此对于大家平民玩家来说,怎样用最少得钱进步最大的战力,项链首选+技能的,聚魂引>将军令>厚土颂>青木颂>绝技,没事多去易市逛逛找那种片子的红色的+技能等级的项链放在包裹里备用(由于手机游戏还没有退出第二套装备,因此目前只能放在包裹里备用。)项链多准备几根,在召唤之前根据需要带上,召唤出来之后再换过来之前的项链,(在这里提一下,倩女手机游戏真的很蛋疼啊,召唤时刻只能维持半个小时,这就需要不断的去跟换项链,然而谁叫咱们是平民,累就累点)比方说楼主昨天淘到了壹个聚魂引+4的项链,我的武器+两级聚魂引,召唤之前带上项链,也就是说我的聚魂引只用学到29级,大概算了一下大概能省1400万金钱,经验还不算。各位自行体会。

最后就是装备选择的最后就是提到手镯+戒子。手镯是+命中装备中的主力军。对于后期方法等某些人的敏捷流,命中不高的时候,简直像一拳打在棉花上,一连串的失手,让人蛋疼的紧。因此提前重视手镯的基础命中很重要,手镯要命>智力>法伤>根骨选择高命中。然而对于异人来说不要盲目追求高要命,由于你始终记着你的主力输出是你的召唤兽,而他们是不继承人物的要命的,也就是说召唤兽的要命跟人物无关。然而如果有些平民确实很喜爱要命的话。主推红装三要命,不要买,自己洗,以前就是这样赚钱的,红色的幽梦,自己洗,一般几块钱就能洗出三要命,接着拿去卖。赚了很多钱。然而土豪一般不会这样选择,由于加的其他物品少,且红装的基础属性低,因此市场饱和度很容易满,采用此方式的看官要先去解析一下市场,看看易市。

戒指同手镯,然而值得一提的是千万不要小看戒子,强化起来高基础的戒指不比一件垃圾武器加的法伤少,因此戒指楼主首推词条多,基础属性高的,然而千万不要强迫症,要全满的,那是土豪干的事儿。词条优先度,见上手镯。

二、问道手机游戏啥子职业适合平民

问道手机游戏平民职业主推:

我零零碎碎玩的好几年老平民了,拓展资料出来适合平民的职业就俩,

一,民进民间主要的责任就是拉刀和障碍,一把不错的风枪就能基本满足了,双技能,双忽视,强力遗忘,举报300块钱搞定,不带强烈的更实惠, 100块钱买一身改五或者改六,这就可你混起来了。

而如果你想成为一名杰出的靠谱的民进,只需要再花几百块钱买四个技能首饰, 300级的大刀就是你各种活动主题的入场券,而且技能等级可以进步障碍成功率最佳,由于敏金不需要对速度,那是明火的事儿,因此不需要很高的改造等级。

公民无所谓,这里省很多钱。那魂器呢,几十块钱随便搞个双忽视的润泽护士太高了也没啥用,这样下来一起有个小100护士完全够用。那法宝呢,随便搞个级别高点的定海珠技能最好亲密无间,一二百块钱能买到不错的了。

那坐骑呢?

坐骑提高的伤害敏捷无所谓,加几点属性点也几乎可以忽略,随便搞个6g完全够用。那宝宝呢?

新区强五,老区200块钱买个强法的就毕业了。有追求就上变异平民,平民上了变异其实那就不叫平民了。

那地府呢?

大乱斗氪金就是无赖无脑风就完事了。越到不是太拉胯,前三没有难题,一身行头1000块钱附魔,各种活动主题通知跟着刷到你也是免进里的,小霸王1000块钱给别的职业,壹个箱子首饰就1000了。

面目敏木的责任就壹个事儿,拉稀,能拉上就行,也不需要多快的速度,一身改五改六随便穿穿手是魂骑,带胡时代敏捷都行,需要的投入比敏金还小,打个boss啥的还抢着要,没有固定队的话,父母要带队,有固定队直接防御蓝都省了。

那题目如何样?

题目在适用性上还是不如明目的,毕竟先手拉新还是很重要的。好的,这就是两个平民最适合的职业,啥子法火啦,丽水啦这些需要输出的,需要两套装备的,它都不是平民适合玩的,需要很好的装备,手是魂器,法宝去做支撑。

三、问道手机游戏平民玩何者职业好 平民职业主推

一、木系

由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。

加点主推:

【体木】主推3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,进步防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提高“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;

【力木】这是问道手机游戏中木系相对普遍的加点方法,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组差点队伍。澜Lan主推加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是啥子路线了。

二、水系

水系职业方法很丰盛,体水、力水、敏水、法水,各种方法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期最好玩的壹个职业了。何处都缺敏水,不管是打架、更新、推图这些都要有敏水的参和,敏水的影响输出和控制了,而最好的加点方式个人感觉1力3敏是最佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,像大家这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩壹个1灵3敏的水系。

加点主推:

【体水】

2体1灵1敏,是目前相对常见的加点方法。前期水相性满,中期木相性满,装备为体属性装备。高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。

【敏水】

1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满,装备为敏属性装备。PK王,封手,避雷针,标准高道高速度!1体保一定的防御,由于是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。

3灵1敏,前期水相性满,中期金相性,装备为灵属性装备,满91级以后高法伤高伤害输出,打手壹个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提高!也就是水相性和金相性,而且有一定的防御。

【力水】

3力1敏,前期土相性满,中期水相性满,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。

【法水】

1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。

三、金系

金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手机游戏中方法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜爱选择法金、敏金和力金三种方法。

加点主推:

【法金】

这应该是选择金系的兄弟们最多也是最喜爱的选择,由于5个法金是问道中更新更快的组合。3灵1敏,最常用的加点方法,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,然而保证了速度。相性点加金。

【敏金】

说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有完全的速度和道行的话,就会变成壹个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为壹个控制系选手。敏金的加点方法很简单的。4敏用完全的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火。

【力金】

力金的话也有不少人选择,然而相比于法金则少之又少,由于如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,然而血薄点.1体3力血厚,攻高,不要易挂.4力完全的高攻击.然而血少防低,容易挂。相性点加金火。。

四、土系

土系主角善于用锤,并精通使敌方混乱和进步己方躲闪能力的技能。土系的属性定为偏给攻击型,但这不是完全的定义。在《问道》手机游戏的全球里,土系和其他派别一样拥有无限的也许。

土系的阻碍技能为“混乱”,即使得被施用者处于混乱情形,处于混乱情形时该玩家全部战斗指令无效。有一定几率会物理攻击已方、有一定几率物理攻击对方(目标随机)。若无队友或宠物时,则较大几率物理攻击对方。可见土系在团队中完全能担当起高输出的重任。

【力土】

土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。

【法土】

3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期相对艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买差点,只能自己做,这一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做啥子?杀BOSS.有法金,要你法土干啥子,杀星.没必要你出手,壹个水壹个金搞定,因此本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土相对好一些。

【敏土】

1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,主推练的敏土是1力3敏的那种.不主推加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。

只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。

【体土】

既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种路线有啥子用处,就不多谈。

五、火系

乾元山金光洞太乙真人嫡传弟子,五行属“火”,反应灵敏,手持逍遥扇,谈笑风生间即令对手昏昏入睡,天赋异禀,可用自身的技能为同伴进步速度,立于不败之地。火男善催眠之术,让对方昏沉入梦;

【敏火】

是让其他玩家特别头疼的职业,尤其是金系。澜Lan主推各位加点3敏1力/灵,不主推加体,不过想要走极端路线的玩家也可以尝试一下4敏,全敏火男是PK首选,保证提高全队速度,并控场。敏火在法术伤害输出特别稳定,大秒可以直接秒死等级相等的金系。3敏1灵前期火相后期金相,3敏1力则火相再加土相。

【力火】

澜Lan是不太主推各位玩家玩的,由于除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大加点可以3力1敏或者全力,相性方面的话,主推前期土相后期火相。

【法火】

是火系的最大特色,不过玩的玩家不算多,但后期的法火几乎每个都成为土豪了,各位玩家们可以思考一下后期成为杀手专门接收刺杀灭金任务。加点方法3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,由于火相速度加速,而且加火系法攻,因此前期火相妥妥的。