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一、仙境传说RO手机游戏ADL猎人附魔选择拓展资料
仙境传说RO手机游戏ADL猎人如何玩?仙境传说RO手机游戏ADL猎人附魔如何选?仙境传说RO手机游戏ADL猎人卡片怎样选?下面给大家带来仙境传说RO手机游戏 ADL猎人附魔和输出卡片解析。
游戏里头经常有猎人兄弟问我,何故我装备比你多花那么多钱,最后到头来效果反而不如你的好,这里就要告知大家正确选择附魔的重要性
目前版本对于ADL附魔提高远大于精炼,精炼物攻目前对于爆击无视防御的ADL来说性价比很低,由于极品附魔的交易行定价机制,自己附魔的平均成本远远大于直接购买极品附魔成品的价格,能买到现成附魔好的不超过精炼6的装备基本都是赚的.
先上伤害公式感谢nga上狸猫给的公式,这里我改成符合猎人的版本了
平A非爆击伤害单次爆出来你看到的伤害=((((装备ATK+等级ATK+公会信念ATK+头饰卡片解开属性ATK)*物攻%加成*属性卡修正*体型卡修正*武器体型修正*属性克制)+属性ATK)*物伤加成*( 4000+怪物防御值)/( 4000+ 10*怪物防御值)*种族修正)+精炼ATK*物伤加成
平A暴击伤害单次爆出来你看到的伤害=((((装备ATK+等级ATK+公会信念ATK+头饰卡片解开属性ATK)*物攻%加成*属性修正*体型卡修正*武器体型修正*属性克制)+属性ATK)*物伤加成*暴伤加成*种族修正)+精炼ATK*物伤加成*暴伤加成
猎人的物伤加成有:尼罗箭袋 15%灵巧料理b 20%骑士领主光环30%将军魔碑卡 10%= 65%将军魔碑卡特效是进步10%物伤加成和10%魔伤加成,实际提高伤害大约等于 1.75/1.65= 6.06%如果个人a料挂机实际提高伤害大约等于1.35/1.25= 8%(注意这仅仅一个饰品卡)
附魔里头的 4%物伤加成大约提高 1.79/1.75= 2.28%
猎人的物攻加成有:王牌狙击 30%狙击Buff 10%猫耳贝雷帽5%紧身衣4%箭袋7%神奇弓16%= 72%名弓4/邪骇弓箭手卡实际提高伤害大约等于= 1.82/1.72= 5.8%(物攻加成不提高灵巧带来的攻击和精炼攻击,因此最终提高会小于5.8%)).种族修正卡例如海葵卡配合铁锭口罩实打实对人型进步20%伤害,海葵卡提高的伤害为1.2/1.05= 14.2%.
猎人拥有如此多的物攻加成Buff然而物攻加成Buff不加成灵巧所带来的超距离攻击力,然而面板会显示加成(因此造成之前10字弓神奇等面板虚高,然而并打不出符合面板的伤害),因此D配合a料理或者b料理满Buff到达150D触发神奇弓加成之后,D的收益是全属性最低(除非L已经加到打大部分怪可以满爆击了,才继续补D)
何故会出现吃了灵石的伤害达差点不吃灵石的2倍?就是由于灵巧带来的攻击力不仅无法享受物攻加成,同样无法享受灵石带来的属性修正加成,因此不要觉得1灵巧在150D的情况下能等于4基础物攻的收益, 4基础物攻在享受属性修正和物攻加成之后实际上在打中小体型时大约等于1灵巧收益的3.5倍,在打大体型怪时候4基础物攻大约等于1灵巧收益的2.8倍. 40基础物攻远远大于10灵巧收益.除非你装备极差没有物攻加成,同时也从不用灵石/火箭打怪.
猎人的爆伤加成 150%假设没有其他加爆伤的装备的话, 10%爆伤卡/10%爆伤附魔进步的伤害大约等于= 1.6/1.5= 6.6%,尖锐4进步的伤害大约等于 1.7/1.5= 13.3%(收益根据你暴击率打折)
附魔/或者犬妖卡10爆击对于ADL价格解析:
首先大家要确定壹个模型,打啥子怪,大家就拿常见的Boss兽人英雄举例吧,90幸运=18抗暴,根据护甲减伤公式( 4000+怪物DEF)/( 4000+10*怪物DEF).320物理防御等于= 0.6的实际伤害也就是40%的防御减免
就拿我的人物面板举例,加幸运歌 68爆击,Boss30%血下面内容 98爆击,不思考骑士嘲讽以及短刀刺客对Boss造成的减防效果
大家假设平a伤害= X,那么不爆击的实际伤害= 0.6X爆击的伤害=1.5X爆击由于破防等于实际2.5倍的增伤
Boss 30%血下面内容 98爆击-18抗暴= 80爆击,正常概率下, 10次平a 2不爆 8爆击总伤害为= 2*0.6+ 8*1.5= 13.2 X,插犬妖卡的话 1不爆 9爆击总伤害为= 0.6+9*1.5=14.1X伤害提高为6.8%,实际算上伤害公式最后一步精炼物攻无视防御,提高幅度会稍微低于这个值
假设装备比我更好的猎人配合犬妖卡刚好满爆(也就是不插犬妖卡90实际爆击),正常概率下 1不爆 9爆击总伤害为= 0.6+9*1.5=14.1X,插犬妖卡10次全爆总伤害为=15x,伤害提高为6.3%,实际算上伤害公式最后一步精炼物攻无视防御,提高幅度会稍微低于这个值
还有一点是暴击增伤无法影响于箭雨重伤箭等技能攻击,因此个人见解是犬妖卡10爆击价格小于将军魔碑(10%物伤加成),当然将军魔碑需要攻击触发,如果频繁死亡的战斗效果覆盖率会打折扣,这个就看大家自己的选择了,双犬妖也不是不行.
结论:实际暴率越高/怪物护甲越低/精炼物攻越高,犬妖卡提高幅度越小,如果要追求满爆击的话,除非拥有很高爆伤加成,第二张犬妖卡提高不如将军魔碑
目前来说由于犬妖卡的降价,饰品插卡的话,第一张我主推犬妖卡.第二张将军魔碑,不主推插2张犬妖卡
对于ADL猎人来说隐藏附魔里面尖锐效果要远好于名弓,而且名弓触发条件的命中对猎人这种高命中来说可以算是无用的然而尖锐特效特别少见,根据表格的话顶级附魔中尖锐的概率只有名弓的1/20,自己附魔的话成本惊人,自己取舍
需要注意一点的事,对于武器和衣服,由于中级附魔减少了一些附魔选项,附魔出名弓尖锐等隐藏属性的概率是要大于有更多选项的顶级附魔的(中级附魔永远不出耐心附魔需要的组合条件和常规爆伤附魔等只有顶级附魔才有的选项),而且经过本人确认,中级附魔是可以附魔出名弓4的,尖锐4应该也是同理.
注意对于大部分ADL来说,衣服武器附魔,名弓1比不上40攻击,这个大家可以用DPS计算器算一下即可.有条件的尽量追求名弓 3/4
常规附魔中对于ADL来说附魔属性排行
1.爆伤顶级附魔顶尖 10%爆击高的情况下(ADL属于高爆击流派)提高幅度最大然而特别难洗出
2.爆击顶级附魔顶尖 10,爆伤高的情况下提高幅度其次同样特别难洗出然而由于犬妖卡以及野性觉醒的存在常规怪物低血量满爆击是很容易堆到的,这里要避免暴击属性溢出
3.基础攻击顶级附魔顶尖 40提高幅度其次对于ADL猎人来说如果你的装备越差(攻击低精炼低)提高越大由于猎人物攻加成Buff很多提高基础攻击能直接带来很明显的伤害加成
4.物伤加成顶级附魔顶尖4%提高幅度其次对于ADL猎人来说如果你的装备特别极品(高攻击饰品武器高精炼) 4%物伤加成是可以超过40基础物攻的,就本人自身装备满Buff打木桩测试过满buff平射伤害, 1点物伤加成要低于10基础物攻带来的提高
5.灵巧敏捷幸运等素质点属性根据ADL的属性分配来看最终都能到达400%攻速,150灵巧,最后其实多余的素质点都是投入到幸运上转化为幸运收益,,满爆击后再投入灵巧,因此三个属性的收益实际上是一样的,只是消耗素质点的不同产生了差异.其中装备达标的80级ADL,敏捷消耗的素质点大于幸运大于灵巧故附魔中你可以用素质点的算法来算属性收益基本上是1敏捷>1幸运>1灵巧
6.攻速目前满攻速只有4%太低了,在数值上太吃亏.
EP 1.0版本新增加的卡册存入体系解开的属性
二、梦幻模拟战手机游戏附魔策略 全部附魔选择主推
在梦幻模拟战中,装备的附魔是提高装备属性的重要手段。选择合适的附魔,能够为你的军队带来显著的战斗力提高。这篇文章小编将将为大家提供关于梦幻模拟战手机游戏附魔选择的主推解析,希望能对大家有所帮助。
游戏中,英雄根据稀有度分为SSR、SR、R、N四种等级。不同稀有度的英雄适合的附魔类型也有所不同。SSR亚鲁特缪拉主推雪莉附魔,SR英雄伊梅尔达则主推银狼附魔。
选择附魔时,坦克类英雄应倾给于选择蓝色或绿色附魔,以增强防御和生活值。目前热门的蓝色附魔有钢铁和顽石,但个人提议坦克类英雄优先选择钢铁。对于攻击类英雄,则主推红色附魔,步兵水桶主推满月,骑兵冲锋主推怒涛,而法师根据需求选择魔术,单体攻击随意。
对于天生高诀窍的单位,如刺客和弓手,主推选择黄色暴击附魔。对于高攻击单位运用黄色附魔也是可行的,但诀窍较低时,暴击效果依赖于人品,脸好的情况下可以尝试。
治疗类英雄可以运用红、蓝、绿三种颜色的附魔,如果治疗量足够,主推运用蓝色或绿色附魔来增强自身或全队的生存能力。黄色附魔对治疗效果不佳,其他类型的附魔则可根据情况选择。
附魔卷轴的运用上限和收益属性多样,如攻击、智力、防御、魔防等。通过合理选择,可以最大化装备的属性加成,提高战斗力。
更多关于梦幻模拟战手机游戏附魔选择的详细策略和诀窍,可参考相关资料和论坛。希望这篇文章小编将提供的解析和主推能帮助大家在游戏经过中做出明智的附魔选择,提高军队的战斗力。在寻觅梦幻模拟战的全球时,不断尝试和优化附魔策略,将使你的游戏尝试更加丰盛和精妙。
三、仙境传说RO手机游戏顶级附魔性价比解析
仙境传说RO:守护永恒的爱顶级附魔能够给武器装备增加额外属性和特效,玩家到后期基本均会运用顶级附魔提高自己。仙境传说RO手机游戏顶级附魔是否划算?下面给大家带来顶级附魔性价比解析,看看是否物有所值。
游戏开服到现在已经壹个月,大家的等级都慢慢接近70级,练级速度慢下来的大家手里也有了些闲钱,在练级之余也开始思考提高自己的装备。
在人物BASE70级后,可以在吉芬的NPC猫小友处完成任务进阶顶级附魔(顶级附魔开始策略顶级附魔属性特效概括)。
笔者在2星期前开始存友谊之证,在上星期到达70级后,经过测试给大家附上这篇顶级附魔价格解析策略。笔者的职业是神射手(猎人进阶),运用友谊之证购买的莫拉币(顶级附魔任务需要10个,附魔每次4个+2W zeny)附魔了约有20次,平均每件装备附魔3~4次,顶级附魔+的物理攻击范围是8~40,笔者目前除了衣服外其他装备附魔的物理攻击最低+17,顶尖+32(PS:+物理攻击和魔法攻击的属性是最常见的属性),总体+了有110点的物攻。
笔者是在完成D级冒险家,做出了猫耳贝雷帽后,在箭袋和顶级附魔中,选择了顶级附魔。
顶级附魔性价比解析
以神射手为例:
AD基本装备选择猫耳贝雷帽、十字弓+炽天使弓、紧身衣、2花戒指、尼罗手环(没钱可以用+攻速的狐纹腕甲或加暴击的金色手镯)。
如果做箭袋,目前需要60个青绿宝石+其他材料若干,成本是500W+,能加7%的物攻,大约是50~70(神奇弓提高100)
如果顶级附魔,完成开始任务之后,每次附魔只需要4个莫拉硬币和2W。
莫拉币可以通过友谊之证获取只需要时刻成本(有空闲一周可以刷个200~300友谊之证。10友谊之证=1莫拉币)。
开始任务3个零件(20W*3)+3光粒(20W*3)+3星星角(26W*3)=约200W。
笔者20次顶级附魔等于于一共花了240W。而壹个箭袋价格差不多500W。
顶级附魔中物攻属于最常见的属性,一旦RP好灵巧、物攻、攻速、暴击之类属性同时出现2个或者RP爆发出个名弓特效(+2.5%~10%的超距离物理攻击),那价格就是箭袋的几倍。
如果是炸弹猎,那么顶级附魔获取的I和D加成更是装备根本无法获取的(顶级附魔I和D的获取范围是4~10)。以法师为例,壹个智力耳环价格250W大约能加100魔攻,可以说和笔者顶级附魔20次获取的属性持平,然而顶级附魔是不需要占用装备位的额外附加属性。
经过上面的对比解析,相信大家都能得出和笔者一样的结论——顶级附魔是在基本装备毕业后对自己提高最大的选择!
材料行情及入手价格解析
看到这里大家心里或许会有想法,我没到70不着急,说不定光粒、星星角、零件价格会掉下来呢,反正看拍卖行材料价格都是一路跌下来的,这里笔者先卖个关子,给大家解析下现在的形势。
到现在为止开服约1个月的时刻,不少都已经接近70级。可以说顶级附魔是大家装备毕业后提高自己的最重要手段,因此毋庸置疑顶级附魔任务是大家都要做的。
最近几天,光粒的价格从16W升到20W,星星的角22W掉到17W后涨到了26W,零件的价格基本稳定在19W。大家来看看这3样物品的获取途径:mini、mvp、开箱子、爬塔。其中开箱子笔者开了那么多个就没见过几次好物品,爬塔爬了3周这些材料就拿过壹个零件,按这个比例要自给自足备齐材料起码要3个月。而mini和mvp每天就那么多,产量基本是固定的,注定满足不了全部人的需求。
在1星期前,笔者在这3样材料都没进公示的时候看过交易行,光粒、零件的数量是8000~10000,星星角的数量是2000~3000,这个数据是公示前的数据,基本能反映整个服务器中大家手中的存货数量比例光粒、零件、星星的角约为:5:5:1。这个比例决定了星星的角的价格会比其他2个高,越是需求量大就会高越多。
随着大家的等级逐渐进步,做顶级附魔任务的人只会越来越多(大部队目前还是50~60+),在交易行的买卖价格机制调节下,只会继续上涨。
没有对比就没有伤害,目前这3种材料的价格不高只是由于大家都还没觉悟到他们的价格,在装备、强化等途径都对自身进步不大后,顶级附魔的价格将会更加明显,随之而来的就是任务材料的上涨。
在大部队等级的提高,而且认识到了顶级附魔的价格,顶级附魔任务的材料价格会慢慢进步到接近他们的实际价格,而价格涨幅和整个游戏中材料的数量的关系会紧密相关。
拓展资料
顶级附魔对自身战斗力的进步超越很多核心装备,且对于非氪金和轻氪玩家来说一个福音,他们可以通过把时刻投入刷友谊证来提高自身战斗力。在大家认识到顶级附魔的价格后,随着大部队的等级提高,零件、光粒、星星角由于产出不能满足全部玩家,价格将会走高,且涨幅会和整个服务器中材料的数量紧密相关,笔者预判是星星角>零件>光粒。
提议:投资有风险,大家趁早备齐自己的任务所需材料就屯货造成的损失笔者概不负责。
作者:境羽魔狼