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手机游戏高攻速主推 手游攻速加速器

作者:admin 更新时间:2025-07-15
摘要:一、谁知道加攻速的传奇手游。推荐一个谢谢!风林手游为大家带来经典玩法的传奇手游,丰富多样的游戏模式和内容等你来体验,另外还有许多的玩法,带你轻松享受最真实经典的传奇,今天带来,手机游戏高攻速主推 手游攻速加速器

 

一、谁了解加攻速的传奇手机游戏。主推壹个谢谢!

风林手机游戏为大家带来典范方法的传奇手机游戏,丰盛多样的游戏玩法和内容等你来尝试,另外还有许多的方法,带你轻松享受最真正典范的传奇,今天带来平台中人气高福利好的传奇手机游戏主推。

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4.战神蚩尤网页链接

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5.国战传奇(180火龙)网页链接

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职业主推玩道士,道士的治疗术和施毒术是真的强,有治疗术扛不住的BOSS变得能抗住了,施毒术还能增加怪物受到百分比的伤害,召唤月灵伤害爆炸。

游戏魂环解开需要充值,主推大家进游冲76元解开打金卡和自动回收功能,再冲198可以解开一键拾取,打金刷元宝灵符更轻松。第二天记得冲个30的月卡,其他可以靠游戏内全部怪可爆回收灵符的独特道具,只要你够肝,不充钱也能解开游戏内全部功能道具,适合长期玩。

8.奇幻祖玛(变狗爆充版)网页链接

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9.原始传奇(正版授权)网页链接

《原始传奇》是一款MMORPG游戏,有战士、法师和道士三种职业。玩家可以在游戏的虚拟全球中和同伴尽情冒险,尝试到养成、打斗、社交、互动等各种丰盛多样的功能,成就一段强者的成长之路。游戏采用了大量的写实场景,富有魔幻色彩的阵法,提供了别具特色的行会体系,特色副本,极品装备体系,试炼体系等。带给玩家各种酣畅淋漓的游戏尝试和趣味。

二、倩女幽魂手机游戏高攻速有啥子效果 攻速计算策略

攻速计算策略:

关于攻速:攻速的算法,武器的基础属性第三条,是攻击速度,关于攻击速度精灵这么解释。说的很有道理然而不够具体

我来个具体点的。。拿这把武器做样本,基础攻速是1.336,下边的词条加碧玉髓加的总攻速是34%,看面板的攻速为1.79。大家大概能得出壹个公式,面板攻速(实际攻速)=武器基础攻速×(1+词条攻速只和%)如1.79=1.336×(1+34%)

了解了攻速大家来算冷却_,我是用的绝技来算的,放完第壹个绝技开始计时大概118秒,放出来第二个。也就是说攻速把210秒冷却的技能缩短到118秒差点两分钟。要是找公式的话应该是技能原始冷却时刻比上实际攻速就是实际冷却时刻,例如210/1.79=117.318。。

攻速说完了大家来说说高攻速有啥效果吧,先放一张隐身的技能说明,隐身冷却17秒,如果攻速1.79那么实际冷却9.5秒,20级疏影隐身六秒,满级大概7秒。也就是说你用疏影的话会有2.5秒的时刻是暴露在敌人眼前的。然而大家不要方

不要忘了大家还有个天赋叫做凌波曲的。40级隐身3秒。凌波曲是绑定在迷仙引之下的,跟随迷仙引的冷却,迷仙引是十秒冷却,实际也就差点六秒,这两个隐身是可以叠加

看过桃花大神表演赛的小伙伴们,了解为啥方士找差点桃花大神了吧,最后再说一句,看到桃花的满级睡眠,心里真的是爽爽的,我看的录像的主播说有些看不懂桃花带的睡眠,依我来看睡眠相比其他控制有n多好处

1.大神们的睡眠抗肯定很低。

2.睡眠之后其他控制抗性会减少。

3.大神肯定没有堆睡眠抗的啊,睡住之后直接读个黄鹤真的是爽爽的

三、仙境传说ro手机游戏刺客攻速如何堆 刺客攻速堆法策略

满攻速需求解析

根据攻速计算公式,思考几种常见的攻速加成的组合情况来计算所需要的最低敏捷:

技能攻速15%=觉醒药水

装备攻速3%=盗虫卡片

装备攻速13%=盗虫卡片+A敏捷料理

装备攻速23%=盗虫卡片+B敏捷料理

装备攻速33%=盗虫卡片+B敏捷料理+速度激发

装备攻速43%=盗虫卡片+B敏捷料理+速度激发+三阶以上狐纹

满级刺客的敏捷job加成是46,天赐提供20敏捷,装备上鞋子和初心卡一共是3点敏捷。常规情形下,至少提供了69点敏捷加成,加上99属性点一共是168的敏捷。配合敏捷料理的5/10,168-178这个范围,是较为容易达到的。

在图中用红色字体标出来了。

暂时可以得到一些结论:

对于刺客来说,由于敏捷高job加成和高职业攻速,是很容易达到满攻速的。

觉醒药水和A敏捷料理,成本差不太多,影响前者好太多。要达到同样的攻速,觉醒药水下需要的敏捷总比A敏捷料理下需要的的少,虽然料理本身还提供了敏捷。

觉醒+A料理+敏捷属性点,刚好是满480攻速最容易达到的门槛。

消耗品&BUFF

常见的消耗品和BUFF有觉醒药水、敏捷料理、天赐、速度激发。以敏捷140来计算这些消耗品和BUFF的提高:

可以看到,每一行的提高都是很大的。这个很大是相对而言的,在后文涉及到的攻速装备的计算,结局是各种1%、3%、0.x%,有时候花老大价钱搞一件装备,还真不如弄个挂件上buff或者吃消耗品。

而觉醒+A敏捷+天赐这个组合,是最具性价比的,每小时消耗大概两万多zeny,提高高达33%。

根据自己的经济情况选择合适的消耗品和挂件BUFF,对于伤害的提高意义重大。

素质点

先说结论:对于刺客来说,要么组合自己的常规buff做到满480%、做差点的无脑99敏。

对于刺客来说由于敏捷job加成高,武器攻速高,投入有限的敏捷属性点,是很容易达成满攻速的。那么对于6.6日之前已经满攻速的刺客能不能通过属性点变化,达到新的攻速上限并获取伤害提高呢?

以我的刺客为基础来模拟壹个90/40刺客,3a料理+觉醒打史汀。

装备情况

金色手镯|紧身衣|衬衫|不带熊鞋+马勒盗虫卡|3阶花戒+将军卡|黑狐+犬妖卡|双洞刺藤+2彩蝶卡|猫儿贝雷帽+新人卡

一共提供装备攻速13%,技能攻速15%,根据上一章节的计算:大家需要170敏捷来达到480%攻速,需要144点敏捷来达到400%攻速(后文的模型,敏捷属性点都已满足攻速上限为准,不再说明)。以敏捷/暴率达标为前提,多余的属性点力量可以得到两套加点方法:

方法一:400攻速|97力量|70敏捷|28幸运|96暴击

方法二:480攻速|71力量|96敏捷|28幸运|96暴击

通过计算得到伤害对比:

提高了11%的秒伤,相比之前的10%,提高更大了。

反过来,对于装备相对差,不吃消耗品,加成较少的情况下,素质攻击在伤害构成的比重相对大的时候会如何样呢?

我去掉了全部只加成装备攻击的加成,比如彩蝶卡和属性石,全身0精炼、0附魔、0强化。已经是咸到发馊了的咸鱼了。

依然提高了4%秒伤。

对刺客来说根本不存在攻速越高收益越低越不值得堆这种情况,反而是装备越好点敏捷的代价越小、收益越大。而在装备较差时,通过敏捷提高攻速收益降低。

除上述模型外,我模拟了很多情况,暂时,我还想不出任何一种也许,从属性点上获取攻速(敏捷)的收益会比获取攻击(力量)小。

攻速对刺客来说是不然而廉价的、也是提高巨大的,正如同暴击一般。敏捷配合自己的装备和常驻buff达到480%攻速是值得主推的加点方法,如果常年无buff打怪,就无脑怼99点敏捷吧。

装备攻速

6月6日的版本更新,也有不少带攻速的新装备,随着攻速上限的放开,有很多人就天然而然的脑补某些装备组合480%上限简直天作之合,还不断安利给别人,那么是不是这样呢?

华贵腕甲

先说结论:适合同账号下有共用一套装备的骑士、商人,或者极度咸鱼,讲究无消耗挂机的刺客(依然不主推无消耗挂机刺客做华贵,理由后面会说)。不适合依靠常驻buff已经满攻速的刺客。

华贵腕甲提供了10%装备攻击,特效对刺客无效。说句题外话,特效是每1%装备攻速带来1点装备物攻,并不是很多人想的480%攻速就是480物攻,装备攻速是装备上提供的那些和敏捷料理这类的。对商人来说速度激发是装备攻速,就是白送30物攻。对骑士来说,虽然剑速增加也是30%攻速,但那是技能攻速,并不会加物攻,然而对骑士来说有很强的唯一特效(然而没有实装)。

还是以我的人物模型,普通金色手镯换上华贵腕甲。攻速变成15%技能攻速,23%装备攻速,查第一节的表格可以得到,要满足480%的攻速,需要161点敏捷。

对属性点做出调整,幸运先补足金色手镯损失的暴击满足96暴,敏捷满足480%攻速,剩下的点力量,得到两个加点方法

方法一(华贵腕甲):480攻速|74力量|87敏捷|43幸运|96暴击

方法二(金色手镯):480攻速|71力量|96敏捷|28幸运|96暴击

华贵节约了9点敏捷,属性点刚好用来弥补金色损失的暴击等量的15幸运和少量力量,最终提高了微弱的素质攻击。整体dps提高0.3%

通过之前的计算,在装备更好的时候,素质攻击变化对伤害的影响会变得弱一些。那么在装备更好的情况下,用华贵换金色的提高会比上的数字更小。

在我的其他模型的计算中,甚至有素质攻击降低的情况,比如针对高幸运怪的加点,为了满足96暴率会点更多的幸运,在幸运基数更高的情况下,9点敏捷就换差点15幸运了,还需要牺牲力量。

如果还在犹豫0.3%或者更低的提高是否值得投资,那就把同级别的芬克斯手环拉出来溜溜。芬克斯手环提供8暴击10闪避,每10闪避提供1点物理攻击。

先不说抹平8点暴击,需要幸运更多了,也不说一前一后一共差了10+9的闪避,光说这个特效

Code c:

闪避=base等级+敏捷+被动+装备

对壹个满级刺客来说,站街闪避可以轻松超过250,也就是至少25物攻的提高,就足以无视前面全部的纠结了。

以上计算,是在已经满攻速的基础上增加装备攻速,为了保证攻速不溢出降低敏捷。即使有收益,也是获取有限的素质攻击。提高效果是可想而知了。

那么还需思考一下,原本就没有满攻速的情况。由于之前解析刺客在简单的buff下就能做到满攻速,那要满足条件,就只有挂机啥子都不吃的咸鱼了。

在之前模型的基础上,去掉了料理、灵石、领主光环和觉醒药水,参照之前的以99敏捷96暴率为基础,得到两个加点方法:

方法一(华贵腕甲):352攻速|57力量|99敏捷|43幸运|96暴击

方法二(金色手镯):329攻速|67力量|99敏捷|28幸运|96暴击

在极度咸鱼几乎站街、攻速不满的情况下,华贵腕甲是强于金色手镯的,可见在攻速不满的情况下,装备上的攻速对秒伤的提高也是很大的。

仅靠觉醒+A敏捷,就能把上面方法二的秒伤提高就在30%左右,比起一件价格不算实惠,在全buff下也许没提高甚至负提高,在无buff下也只能提高3%左右的装备,还是划算的多的。

正常价格的觉醒+A敏捷,300分钟的开销是10万zeny,300分钟挂机收益在33万zeny以上时,用觉醒+A敏捷是稳赚的。

到这里结论就显而易见了,对于常驻buff能达到攻速上限的刺客,选择芬克斯手环。对于经常追求无消耗挂机刺客,需要结合自己的咸度和咸率来决定用何者。

神射手之衣

写到一半心动告知我,之前测试服那么久刺客可以装备原来是bug。现在它是猎人唯一装备,因此这段可以跳过。

神射对刺客来说标准苛刻,即使满足标准,提高特别有限,反正现在想穿也穿不了,就别想了。心疼刺客,更心疼已经做好神射的刺客。

神射手之衣提供了6%攻速25闪避,分别在幸运达到60/90/120时增加3/4/5的暴伤。

这件装备对刺客尴尬的地方在于幸运标准太难达到了,之前的各种方法里大都采用在28点幸运+幸运A下达到96暴,连60第一档都触发不了。这样的加点在幸运B和幸运歌的配合下甚至可以对幸运200的魔物满暴。这还没算上新装备和暴击光环,应该是足足有余了。

那么大家不管暴击怎样溢出,直接按照满速、幸运歌下120点幸运来加点。根据攻速公式,穿神射手,觉醒+A敏捷下需要165点敏捷,得到两个加点方法

方法一(神射手之衣):480攻速|44力量|91敏捷|69幸运|120暴击

方法二(三阶紧身衣):480攻速|33力量|96敏捷|69幸运|120暴击

结局是神射小胜1%左右,依然无比的尴尬。对打boss来说吧,人家不点幸运用B料理一样能获取同等暴击,而且伤害要高。对于挂机来说吧,强行绑定幸运歌,不然无法做到同时满足攻速和幸运,缺哪壹个伤害都会输紧身。光这样还不算,如果不是打高幸运怪,伤害也是不如正常加点的紧身衣的。

那么神射的价格就是特别适合绑定了牧师练级,而且要靠幸运堆暴击的刺客(比如暂时没有狗卡的),好在神射还挺实惠。

洛奇的指甲

结论就是指甲在大多数情况不如普通刺藤,可以全方位被三阶刺藤替代。

指甲是一把一直被吹的神乎其神的武器,一把永远只看得见脑补臆断,看不见任何数据学说论证的武器。也是攻速公式公开后我第一想验证的武器。

指甲144物攻2敏捷概率30%装备攻速,用出特效满攻速作为敏捷阈值满暴击来算,相对对象用三阶刺藤。

方法一(洛奇的指甲):480攻速|98力量|59敏捷|43幸运|96暴击

方法二(三阶刺藤):480攻速|77力量|96敏捷|13幸运|96暴击

三阶刺藤完胜指甲,差距在12%以上,这也是这篇文章小编将目前为止最为悬殊的一次相对,尤其是这里还是只思考到指甲触发特效时的秒伤,如果算上无特效阶段。那将是更无悬念的碾压。

另外可以参考之前计算过的未更新的刺藤秒伤,不难发现即使是未更新刺藤,依然秒杀特效阶段的指甲,是的刺藤还实惠呢。

其实经过前面那么多的计算,这结局是完全是可以预料的,指甲节约的敏捷只能换来少量的素质攻击提高,不是三阶刺藤的高物攻可以比拟的,更不用说还有15%暴伤的全攻击加成。

同样的,大家还需要计算一下,在无法满攻速的咸鱼情形,两把武器的取舍。参照之前咸鱼情形华贵腕甲的模型:

方法一(洛奇的指甲):333/420攻速|57力量|99敏捷|43幸运|96暴击

方法二(三阶刺藤):329攻速|73力量|99敏捷|13幸运|96暴击

三阶刺藤比秒伤略低出特效的指甲1%,但要比无特效的指甲伤害高出14%。这悬殊的伤害差距只能寄希望于指甲特效的覆盖率了。由于我从未见过关于指甲特效覆盖这方面的计算和统计,只能做表估算一下了。

至少覆盖率90%以上,指甲才能以1%优势超过3阶刺藤。另外我用普通刺藤算了算,特效覆盖率45%以上的时候,指甲效果好,然而还要思考价格和后续更新成本难题,即使作为过渡装,也没有必要选择指甲。

在能达到攻速上限的前提下,指甲被3阶刺藤秒杀。在无法达到攻速上限时,出特效的指甲略微强于3阶刺藤。加上之前讨论华贵腕甲的时候我已经提到,由于觉醒+A敏捷提高如此巨大,本来就不是很主推无消耗挂机。

再说双洞指甲也不实惠,精炼成本还比3阶刺藤高,可以说指甲几乎没有存在的意义。

忍服十六月夜

这是件土豪装备,不精练是咸鱼,+15了是刺客bis,很也许对全部物理输出职业来说都是最好的,然而只有刺客能用。

方法一(十六月夜):480攻速|98力量|87敏捷|20幸运|96暴击

方法二(三阶紧身衣):480攻速|71力量|96敏捷|26幸运|96暴击

0精炼的时候不如三阶紧身衣;5精炼对大型魔物时略占优势;10精炼完全拉开差距;15精炼彻底碾压三阶紧身衣。

三阶级紧身衣46610

0精炼忍服44830

5精炼忍服46750

10精炼忍服47995

15精炼忍服50472

还是回到主题上,如果为了忍服上的攻速,那基本没必要选择它。忍服的价格在于高精炼,没有攻速它一样横着走。

拓展资料

对刺客来说攻速收益巨大,获取攻速代价很小,结合自己的常规情形尽也许堆满、堆高攻速。

和攻速相关的消耗品及BUFF,都对最终秒伤有着极高的提高,结合经济、硬件情况选择合适的消耗品和挂件。

其次应该从敏捷上获取攻速只要攻速没有满,即使在高基数的敏捷下,继续投入敏捷也也远比投入力量有价格。

装备上的攻速应该是最后思考的,除非你在满足前面两点之后依然没有满速。这时候当前版本的几件攻速装备,可以获取少许提高。

仅在前面三点都满足的情况下才主推华贵护腕,任何情况下都不思考指甲。

虽然和主题无关,但经过上面的计算,这次新版本刺客最值得无脑投资的是更新刺藤,能升多高阶升多高。然而对于代理者,如果没条件开洞,就不要升满。

还是和主题无关,其次值得投资的是芬克斯手环,三阶金色提高倒是很小,如果要更新,就升到End。

这篇文章小编将全部结论都是根据大量但有限的计算得出,极端情况下(也有也许是我没思考到)不排除得到相反最好的方式是根据伤害、攻速公式自己计算。