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手机游戏龙宫地煞设置主推 2020年龙宫怎么玩

作者:admin 更新时间:2025-07-15
摘要:一、梦幻手游地煞一星配置需求配置如下:初出茅庐·地狗星(狮驼):破血、破碎,喜欢鹰击,偶尔狮搏神封(2):失心、离魂,命中率较低玄法(2):无脑龙卷长生(1):无脑点灯,偶尔拉主铁血(1),手机游戏龙宫地煞设置主推 2020年龙宫怎么玩

 

一、梦幻手机游戏地煞一星配置需求

配置如下:

初出茅庐·地狗星(狮驼):破血、破碎,喜爱鹰击,偶尔狮搏

神封(2):失心、离魂,命中率较低

玄法(2):无脑龙卷

长生(1):无脑点灯,偶尔拉主

铁血(1):大唐或者狮驼

方寸封玄法(固定龙宫,会法连法爆),输出集火拿下鬼将,接着方寸再封吸血鬼(方寸,命中很高),逐一攻破,封中的可以最后杀。

击杀封印顺序:封玄法、击杀鬼将、封吸血鬼、击杀玄法、封麒麟、击杀吸血鬼、击杀吸血鬼、击杀麒麟,最后主。

二、梦幻西游手机游戏89龙宫地煞属性

89各帮派属性89魔王89狮驼89地府89方寸89大唐89普陀89龙宫

89地府一线属性:

血量5000+,物防1600+,速度1250+,治疗强度430+,这是一线地府的属性标准,当然并不是固定的,如果队伍中有普陀的话,那么壹个快壹个慢,最少要有1100+的速度,保证比一般输离家派快,其他的就可以着重增加血量和物防进步生存。

89地府平民属性

血量5400+,物防1750+,速度950+,治疗强度350+,这种属性的地府应对日常活动主题是没有难题的,即使PK,只要不是遇到神豪,那还是有一定胜算的。全身10段宝石,法宝全5级都可以达到。

三、梦幻西游手机游戏地煞星打法主推

梦幻西游手机游戏地煞星打法主推,二星地煞星击杀阵型。地煞星是前几天游戏推出的新方法,现在大多数玩家还停留在杀二星的阶段,大家来看看二星的难度怎样,有哪些诀窍吧!

现在3星以上方法还是有点难度的,二星就相对简单一点,下面就大家具体解析:

【队伍配置】

【开打流程】

二星地煞星的主怪帮派是地府,那就意味着它会六道和鬼眼,再加上小怪中有两个狮驼,这对隐身血敏的威胁是特别大的,因此首先就应该干掉两个狮驼,血敏该防御的时候要防一波。小怪中除了狮驼以外,还有两个龙宫两个方寸和壹个普陀。

第一回合,方寸出手封壹个龙宫,大唐龙宫隐攻都集火壹个狮驼。

第二回合开出罗汉,灭杀残血狮驼。接下来就按照狮驼,龙宫,方寸,普陀这样壹个顺序去清小怪,最后再杀主怪。

【小提议】

1、虽然地煞星的经验奖励较少,打完两只也不过才十万经验,然而对于卡等级的人玩家还是相对重要的,最好刷满。

2、方寸小怪的封印会特别准,大家打之前一定要备足五龙。

3、前三回合的火力将会特别猛,大家前三回合千万不用省药,熬过这三回合,胜利不远.

四、梦幻西游手机游戏魔王如何打地煞需要几许法攻

梦幻西游手机游戏魔王打地煞的策略如下:

1、保证队伍的队员必须是满宝石、满修炼,宝宝带3隐功、2配速,阵型配置:普陀,方寸,地府,龙宫和壹个大唐,普陀、方寸或者佩戴特技四海,罗汉玉清。

2、主推阵法龙阵,主推地府或者普陀带队,方寸速度必须在870以上、就能保证快过除了神封之外全部输出。

3、方寸起手后排下方鬼将,输离家派首先击杀两个玄女,接着击杀两个神封和童子,接着是铁血-鬼将-狮子-主怪。

五、梦幻西游手机游戏地煞星策略方法说明 地煞星如何杀

1星和2星地煞星击杀策略(两者难度差异不算大):

【队伍配置】

经过实测,认为二星地煞星的难度大概略高于普通星官,且并没有弱点怪,因此大家可以不必太拘泥于某一套队伍配置,想稳的话三辅助当然最好,想打的快一点的话甚至可以尝试三物理双辅助。和未改版的星官一样,龙宫打地煞星稍显弱势。属性和宝宝标准是略微高于普通星官这里就不在赘述了。在特技层面上,双罗汉是最低标准玉清四海有了更好,野兽放下啥子的小特技是锦上添花。

【开打流程】

二星地煞星的主怪帮派是地府,那就意味着它会六道和鬼眼,再加上小怪中有两个狮驼,这对隐身血敏的威胁是特别大的,因此首先就应该干掉两个狮驼,血敏该防御的时候要防一波。小怪中除了狮驼以外,还有两个龙宫两个方寸和壹个普陀。第一回合,方寸出手封壹个龙宫,大唐龙宫隐攻都集火壹个狮驼。第二回合开出罗汉,灭杀残血狮驼。接下来就按照狮驼,龙宫,方寸,普陀这样壹个顺序去清小怪,最后再杀主怪。在杀的经过中,和杀变异星官的决定因素流程一样,也是尽量不要断罗汉,两个龙宫小怪的输出特别可观,而且主放阎罗令的时候还有一定几率法爆,再加上封印神准的方寸小怪。方寸的影响在这里就举足轻重了,小雪的想法是,方寸能够先控着壹个龙宫,在有罗汉的情况下再卡封方寸小怪,实在接不起罗汉就先控两张龙宫小怪。虽然比起普通星官是难打了些,然而打完之后的成就感还是挺大的。

3星地煞星击杀策略

阵型配置:由于3星以上只适合高级玩家去打,因此我就不在啰嗦宝石标准了,以本人队伍配置是5门队伍,标准3辅助,普陀方寸地府,佩戴特技四海罗汉玉清。输离家派我选择了壹个龙宫和壹个大唐,何故会选择龙宫呢,由于经过反复实验,如果是带2个物理输出,那么铁血就会无限集火这两输出让其无法出手,然而带了壹个龙宫,铁血就会火力分散到辅助而不会集火输出了,主推阵法龙阵。宝宝携带2配速,3隐攻。

怪物属性:在这里说明一下怪物的属性,主怪自带高神迹,抗异常不中毒,有狮驼和方寸两种怪。玄女龙宫法系输出会法连法爆会心疗。鬼将物理输出会破血,通常是大唐和狮驼。吸血鬼方寸自带鬼眼难封,狮子普陀,童子大唐龙宫方寸综合体,会其帮派大招随机放。后排的玄女鬼将死了会倒地,倒地三回合后狮子会啦,前排的死了会飞出场外。前排怪物和后排鬼将普遍血厚,狮子更是防高,只有玄女小脆。

打法主推:首先方寸起手后排下方鬼将,由于有百分50几率是狮驼,如果主怪是狮驼的话输出太高,很难扛得住,然而顺序封掉2个狮子,狮子大量的回血会让你本就不高的输出付诸东流,当然不要想封第四个,由于当你封第四个的时候你会悲剧的发现主怪晶清了。输离家派首先击杀两个玄女,接着选择击杀两个神封和童子,接着是铁血-鬼将-狮子-主怪。谈谈何故这么打,首先击杀玄女为的是节省罗汉的愤怒用来四海抗住伤害。当局势稳定,你会发现全局只要抗住壹个鬼将壹个童子和主怪的输出,2个辅助拥有四海加上地府毒,完全可以抗的住。由于狮子血厚防高,虽然会飞出去然而主推控制起来最后杀,而不是先击杀。罗汉的影响是用来抗住童子毫无逻辑的魔浪