时空召唤手机游戏加点主推 时空召唤玩法
一、《龙之谷手机游戏》时空领主技能加点主推
龙之谷手机游戏时空领主如何加点好
擅长操控激光和扭曲时刻的时空领主,拥有强力的光能打击,可以召唤沿着直线前行的天火激光束打击敌人。时空领主以中远距离无属性激光魔法攻击技能为主,可以运用光束组合攻击打击敌人,对敌人造成强大的伤害。
时空领主技能
激光破碎:召唤从空中垂直落下的激光,激光缓缓前进,消失的同时立即造成额外伤害。
聚能激光EX:运用聚能激光后,会持续充能,提高攻击力和射程。
九尾激光EX:九尾激光发射的激光数量和爆炸半径增加,并使被命中的敌人要命一击抵抗降低20%,持续10秒。
时空领主加点
时空领主龙玉
防具:聪明龙玉+生活龙玉
武器:魔力龙玉+龙玉要命龙玉
时空领主纹章
生活、要命、健壮、聪明、魔力、铁壁、帷幕、幸运属性纹章。
二、龙之谷手机游戏魔导师刷图如何加点 魔导师刷图技能组合
龙之谷手机游戏中,魔导师作为魔法师的转职职业,兼具输出和控制能力。刷图时怎样合理加点,成为不少玩家关心的难题。这篇文章小编将将为你带来魔导师刷图技能组合的主推,希望对你的游戏尝试有所帮助。详细技能加点如下:
在技能选择上,魔导师的被动技能【闪避】【逃脱】【反击】【浮空调整】应尽也许进修满级。这些被动技能在面对怪物群殴时至关重要,能帮助你在战斗中逃脱危险。其他技能则以解开魔导师唯一技能为主。对于刷图而言,主推优先加满光系技能【聚能激光】,因其伤害高,能有效提高输出。配合暗系主要输出技能,同样主推优先满级。【流星雨】和【驱散】面板伤害稍低,个人提议继续携带【驱散】技能,以提高控制效果。
常规技能主推为【重力球】【黑暗神殿】【聚能激光】【召唤黑洞】【上升重力】,这些技能在刷图中具有不错的效果。增益技能选择【神奇冥想】【时刻加速】,能进步队伍整体输出效率。独特技能【驱散】对于应对某些特定Boss或敌对情形尤为重要。
魔法师、牧师、弓箭手、学者等其他职业的技能加点,主要围绕各自职业特征进行,以最大化输出或辅助效果。一转职业如战神、元素师、贤者、游侠、工程师、剑圣、魔导师、祭司等,转职时需根据个人偏好和团队需求选择。二转职业则有剑皇、火舞、雷神、风行者、机械大师、月之领主、冰灵圣徒、影舞者、重炮手、毁灭者、黑暗女王、圣骑士、魔羽炼金圣士、奥拉夫、时空领主、十字军、狙翎、药剂师等,各有特色,适合不同玩家选择。
在技能加点时,需综合思考技能的组合和适用场景,合理分配技能点,以达到最佳刷图效果。希望以上信息能帮助你在《龙之谷手机游戏》的冒险旅程中更加得心应手,享受游戏带来的趣味。
三、时空召唤猴子如何玩
“齐天大圣”孙悟空作为中民族喻户晓的英雄人物,如今不少手机游戏中都出现了孙悟空这个人物,时空召唤作为现在市场上相对火的MOBA手机游戏,也加入了孙悟空这个人物,那么时空召唤孙悟空如何玩?下面为无论兄弟们说明。
一、孙悟空技能说明
孙悟空具有强大的带线能力,驾驭筋斗云,壹个跟头“十万八千里。”孙悟空技能特性不但给了他出色的战斗能力,还给了他极强的团队支援能力。孙悟空刚刚登场的时候是极为强势的,游戏官方为了游戏平衡,不得不对孙悟空这个英雄做出了技能调整,但他现在也一个极为最牛的英雄。
猴子的被动叫做:火眼金睛 猴子刚出的时候这个技能附带20%的破甲攻击,前期打肉伤害特别高,虽然现在破甲效果改成了随等级提高而增加,但等到后期猴子加上破甲刃,打肉伤害也是特别恐怖的。
猴子的一技能:千钧棒
这一个多层技能,总共有三层,随着层数增加打击范围和伤害也会不断增加,第三棒会把敌人击飞,每一棒打完附加普攻会产生暴击效果,造成高额伤害,“猴三棒”就是这样来的
猴子的二技能:元魂出窍
这个技能是猴子秀对方英雄的神技,它可以将幻影留在原地,真身出其不意的跑到敌人身边,配合一技能反杀敌人,还可以用这个技能切对面后排、逃跑、偷袭、样样都行。
猴子的三技能:金猴奋起
猴子一跃,跳上金箍棒,持续1.5秒,在此经过中无人能敌。躲避对方决定因素控制技能和要命伤害。
猴子的大招:大圣降临
带线、偷塔、逃跑神技,猴子登上自己的筋斗云,无视地形,增加自己的速度,持续十秒。
猴子基本连招:
如果蹲草偷袭:那么二技能进场,影子留在草丛,近敌人身后,马上按一技能接普攻、接着三技能挡控或者用一技能第二段接普攻(决定因素是敌方有没有控制),接着再按一技能的第三段,有击飞效果,再接普攻
猴子追人:先开大招飞到敌人身边,再接普攻,再用上面的连招
猴子反杀:先用三技能,有无人能敌效果,格挡要命伤害和控制,再用二技能幻影迷惑敌人,最后用一技能配合普攻反杀敌方
主推加点方法:如果有大招肯定优先点大招,接着主一技能,再二技能,最后三技能。
召唤师技能主推:打野带惩戒 上单带闪现
二、猴子出装思路
如果猴子打野那就先出红色打野刀,也就是顶级攻击锯,再依次出:顶级攻速鞋、均衡神剑、暴击重炮、饮血勾链,最后补个破甲光刃。追求高爆发,高输出,秒C位。
猴子上单:既然上单那么就首先要保全自己,出装要有一定的生存能力。主推:顶级防御鞋、均衡神剑、冰封斩、防护机枪、光晕、封魔战甲。这套装备能抗能打,进步了猴子持续作战能力
三、猴子符文组合
橙色芯片
打野:夜幕芯片和巨力芯片
上单:频动芯片和嗜血芯片
四、魔法师如何加点
难题一:法师如何加点,在线等属性全点:生活、耐力。
武器精通:一只手剑、十根手指头剑。
近身技能:格挡、暴击、冲锋、旋风舞、斩首、破甲。
法系技能点个圣光就行了。
PS:这个可是指环王里面甘道夫的加点
难题三:暗黑3魔法师如何加属性点第一属性在和你的装备相加的情况下优先达到25%移动速度,之后全部加智力
第二属性爆伤大于暴击大于减CD大于急速
第三属性全抗大于护甲大于生活值大于回血
第四属性范围攻击能耗降低击回金钱
难题四:奇迹魔法师如何加点?你没说几许点的,那我就拿官F的点做点评了
法师是个高攻血低防低的人物,唯一体现法师特色的就是高攻击。在战场上敌人还未冲到你面前就已经倒在了你的脚下,超高的攻击弥补了自己防御不足。然而MU这个游戏有个反伤的属性,对于高攻击的法师来说可以说是个恶梦,有了这个属性法师不能只单一的追求高攻了,同时也对法师的防御和血量有了更高的标准,然而如果把大部分点往敏捷体力上送的话,防御和血是有了,可攻击低了,秒不了人打不死人如何办?这个难题我想是大部分方法师的兄弟也都很郁闷的事务吧?目前在官方拥有全属性体系装备的人不在少数吧?这对于法师的高攻击又有了更高的标准,倒底怎样加点才能既有高攻又能抗得起打呢?于是MU“力法”由此诞生了。
很多人也许会觉得很奇怪,都听说有智法、敏法、血法,可从来没听说过力法?力法不是加力量吗?法师不加智力而去加力量是不是脑袋有难题?我所说的力法是以“星辰一怒”魔法为主要战斗技能的力法,星辰一怒的反常攻击我想大部分人都有所了解吧?下面请看星辰一怒的计算公式:
{(智力/4)+(各秒聚气值)+(力量/2)}×杖提高的百分比。
上面这个公式就可以看出星辰一怒的伤害跟力量有直接关系,而且加力量比加智力化算,要节省一半的点。也就是说加400点智力所提高的攻击力,加在力量上面矗要200点就够了,最后还可以节省200点技能点。400级法师有2175点+果实点106=2281点。先看看各型号的法师加点:
平衡型法师:力敏体智分别为:317 114 481 1450
智力型法师:力敏体智分别为:317 114 15 1916
血牛型法师:力敏体智分别为:317 114 881 1050
综合型法师:力敏体智分别为:317 499 496 1050
力量型法师:力敏体智分别为:717 114 481 1050
以上加点,力量敏捷全部是按380级装备13卓越死神所标准的力量敏捷为基础加点,看看上面大家来做个相对,哪一种型号的法师最牛呢?
第一种法师可以说是目前最普遍的加点了,有一定的攻击,防血都相对高,然而目前MU连380级卓越装备都出了吧?现在战士何者防没上1000+血没上4000的?跟这样的战士打总感觉自己攻击不够,很难秒他,你操作好他也打不死你。好郁闷!!
第二种法师攻击可以说是完全的强,基本上可以秒任何高防的职业,然而在PK中一不小心就会很容易被人秒,由于血少,如果碰到对手全身的装备有反伤属性的,如果对方血少,同归于尽;对方血多,自己被反死!
第三种跟第四种类型的法师抗打能力极强,可是没啥子杀伤力,PK想秒人还是有点困难,然而人家也很难杀死你。
第四种类型的力法也就是本人极力主推的一种,用星辰作为主要攻击技能,以上面星辰的公式计算,大家可以做个相对:
平衡型法师:317 114 481 1450智力型法师:317 114 15 1916
力量型法师:717 114 481 1050力量型法师:717 114 481 1050
跟平衡型法师相对,显然力量型的法师优势明显,把400点技能点分配到力量上面,力量/2能增加200的攻击,可放在智力上面智力/4只能多100的攻击,后者少了100的攻击,多一陪的攻击代表啥子?不用我说大家都应该清楚了吧!跟智力型法师相对,很明显攻击差不多,然而力法却多出400多点的体力.也就是说壹个有着717力量1050智力的力法,星辰的攻击同等于壹个有着317力量 1850智力的智力法师的攻击,然而力量型法师还节余40......>>
难题五:暗黑3法师巅峰如何加点啊,各项主加哪些好?法师看你玩啥子流派,如果不是沃尔流就不需要减cd,第壹个优先移动速度,巅峰和你装备总共加够25就行,你要是玩秘陨火蛇那就把秘能加满,其余加智力,攻击给的优先暴击,爆伤,攻速,最后才是减cd,由于法师的主流打法带的都是无cd技能,减cd几乎无收益,第三个优先全抗,生活,其次护甲秒回,最后壹个是范围伤害,减耗击回最后才是金币
难题六:DNF魔法师前期如何加点啊魔法师?随便加。。不过转职以后就不行了。。看你想转何者喽。。
难题七:DNF魔法师转召唤师如何加点?======加点方法======
职业:魔法师>召唤师>月之女皇
等级:85
SP:全部 10770已用 10485剩余 285
TP:全部 36已用 35剩余 1
QP:全部 3688已用 0剩余 3688
======通用技能======
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
======普通技能======
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
鞭挞:Lv38
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
召唤师布甲精通:Lv1
召唤兽强化:Lv10
解除召唤:Lv1
契约召唤:弗利特:Lv1
精灵召唤:亚德炎:Lv5
精灵召唤:冰奈斯:Lv5
精灵召唤:瑟冥特克:Lv5
精灵召唤:雷沃斯:Lv5
召唤兽跟随:Lv1
召唤兽净化:Lv14
契约召唤:桑德尔:Lv31
契约召唤:袄索:Lv3
魔力印记:Lv31
精灵召唤:亡魂默克尔:Lv28
精灵召唤:极光格雷林:Lv28
精灵召唤:冰影阿奎利斯:Lv28
精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv28
契约召唤:路易丝:Lv26
精灵召唤:伊伽贝拉:Lv23召唤兽狂化:Lv10
灵魂支配:Lv1
精灵召唤:瑟利斯特:Lv5
精灵召唤:希德:Lv5
契约召唤:愤怒的桑德尔:Lv8
契约召唤:卡西利亚斯:1|打异界的话可以加一召唤唯一无人能敌技能
======特性技能======
强化-鞭挞:Lv5
强化-魔力印记:Lv5
强化-精灵王伊伽贝拉:Lv5
强化-契约召唤桑德尔:Lv5
Tp点不够我言败了姐姐
ps:你想吧召唤玩下去的话就要做好玩精灵祭献的打算,由于现在碾压流都降低了,只有精灵祭献加强以后会越来越强
难题八:DNF魔法师如何加点吖?这个我来回答一下
我可是法师的3个职业都有练过。不过针对于你的难题・・・额・・・・
前期的SP点是无所谓的,到18J的时候转职是会洗SP点(也就是技能点)。
前期:5J的时候有的技能,
1。“捷克爆弹”,火属性攻击,直线攻击,单体输出还不错,可以蓄气发射。
2。“冰霜雪人”,冰属性攻击,有跟踪的效果,单体输出也还可以,
3。GBL,召唤机甲赫德尔,来帮助自己攻击敌人,虽然5J的GBL就能扔散弹,不过它还是很脆弱的,提议这个随级别加高。
4。星星弹,虽然输出不是很高,但它的释放是更快的,基本上是不用冷却时刻的,而且也可以蓄气发射。
5。天击。就是原始带的技能,就不多做解释了。
/10J的时候有的技能,1。暗影夜猫,暗属性攻击,有来回两下的攻击效果,(如果转元素的话是神技)前期由常没有移动释法(转职元素师习得的能移动释放魔法的被动技能)因此不是很好用。
2。光电鳗,光属性攻击,有3颗可以旋转的光珠子,给敌人造成连续3次的伤害。3。龙牙,物理型攻击,给前直刺,使敌人进入硬直情形。
15J可以进修的技能是。1,落花掌,给前面的敌人拍出一掌(物理型攻击)还蛮好用的,可蓄气。
2。元素点燃,交替运用各种魔法使自己增加智力,属于BUFF。
3。魔法秀。增加释放速度,减少技能的冷却时刻,PK是神技。
我只简单的说一小下,哈~~留名江西一区,小元素,哇卡铱(不要看错哦~~
是哇卡铱,不是卡哇铱,我是故意写错的多特点啊)
难题九:dnf魔法师如何加点魔法师?魔法师的点太好加了,全部的技能全部点满,除了物理暴击,物理背击。也许上了70级,基本上就打不动了。下图是个例子,同等级的图都过不去
难题十:最佳全球法师如何加点那要看你准备如何练
转个给你看看
1。血法
加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都特别明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是绝顶的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石主推插全黄沉石。首饰方面主推运用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带壹个血羽可以给对方造成很大的威胁。
劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后特别被动。另外5%进步生活上限的属性似乎被关掉了,改成直接加生活了。
主推指数:5
2。灵法
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
特别想给这种配点的法师找壹个乐观的理由,然而……特别遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,然而在《最佳全球》,练级PK都不行。
何故?
如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。
技能计算伤害的方法:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是特别微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法和血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的不同差异,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有也许远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。然而灵法的生活只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……
装备:同血法。
优势:和血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
主推指数:2
注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,不同差异只是血和灵几许的组合。个人认为血越多优势越大。
以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎全部法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方法。装备预计也会是很热门的装备。
3。敏法
加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是要命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
装备:对应等级的轻装,宝石主推也是全黄沉。高级武器和戒指优先选择带要命一击的,项链腰带用魔防相对划算。
优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来特别高的暴击率。闪躲,防御和魔防都相对平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
劣势:血少是特别明显的劣势,单P法师没有优势。另外公开测试之后是否存在高要命(9%要命)的装备也是个未知数。
主推指数:4
4。重装法
加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生活,重装的生活远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的壹个重要理由吧。
装备:对应等级的减需求重装,宝石主推火防石或黄沉石。首饰主推运用减免物理伤害的魔防首饰。
优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。
劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。...>>