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时空召唤手机游戏加点主推 时空召唤玩法

作者:admin 更新时间:2025-07-15
摘要:一、《龙之谷手游》时空领主技能加点推荐龙之谷手游时空领主怎么加点好擅长操控激光与扭曲时间的时空领主,拥有强力的光能打击,可以召唤沿着直线前行的天火激光束打击敌人。时空领主,时空召唤手机游戏加点主推 时空召唤玩法

 

一、《龙之谷手机游戏》时空领主技能加点主推

龙之谷手机游戏时空领主如何加点好

擅长操控激光和扭曲时刻的时空领主,拥有强力的光能打击,可以召唤沿着直线前行的天火激光束打击敌人。时空领主以中远距离无属性激光魔法攻击技能为主,可以运用光束组合攻击打击敌人,对敌人造成强大的伤害。

时空领主技能

激光破碎:召唤从空中垂直落下的激光,激光缓缓前进,消失的同时立即造成额外伤害。

聚能激光EX:运用聚能激光后,会持续充能,提高攻击力和射程。

九尾激光EX:九尾激光发射的激光数量和爆炸半径增加,并使被命中的敌人要命一击抵抗降低20%,持续10秒。

时空领主加点

时空领主龙玉

防具:聪明龙玉+生活龙玉

武器:魔力龙玉+龙玉要命龙玉

时空领主纹章

生活、要命、健壮、聪明、魔力、铁壁、帷幕、幸运属性纹章。

二、龙之谷手机游戏魔导师刷图如何加点 魔导师刷图技能组合

龙之谷手机游戏中,魔导师作为魔法师的转职职业,兼具输出和控制能力。刷图时怎样合理加点,成为不少玩家关心的难题。这篇文章小编将将为你带来魔导师刷图技能组合的主推,希望对你的游戏尝试有所帮助。详细技能加点如下:

在技能选择上,魔导师的被动技能【闪避】【逃脱】【反击】【浮空调整】应尽也许进修满级。这些被动技能在面对怪物群殴时至关重要,能帮助你在战斗中逃脱危险。其他技能则以解开魔导师唯一技能为主。对于刷图而言,主推优先加满光系技能【聚能激光】,因其伤害高,能有效提高输出。配合暗系主要输出技能,同样主推优先满级。【流星雨】和【驱散】面板伤害稍低,个人提议继续携带【驱散】技能,以提高控制效果。

常规技能主推为【重力球】【黑暗神殿】【聚能激光】【召唤黑洞】【上升重力】,这些技能在刷图中具有不错的效果。增益技能选择【神奇冥想】【时刻加速】,能进步队伍整体输出效率。独特技能【驱散】对于应对某些特定Boss或敌对情形尤为重要。

魔法师、牧师、弓箭手、学者等其他职业的技能加点,主要围绕各自职业特征进行,以最大化输出或辅助效果。一转职业如战神、元素师、贤者、游侠、工程师、剑圣、魔导师、祭司等,转职时需根据个人偏好和团队需求选择。二转职业则有剑皇、火舞、雷神、风行者、机械大师、月之领主、冰灵圣徒、影舞者、重炮手、毁灭者、黑暗女王、圣骑士、魔羽炼金圣士、奥拉夫、时空领主、十字军、狙翎、药剂师等,各有特色,适合不同玩家选择。

在技能加点时,需综合思考技能的组合和适用场景,合理分配技能点,以达到最佳刷图效果。希望以上信息能帮助你在《龙之谷手机游戏》的冒险旅程中更加得心应手,享受游戏带来的趣味。

三、时空召唤猴子如何玩

“齐天大圣”孙悟空作为中民族喻户晓的英雄人物,如今不少手机游戏中都出现了孙悟空这个人物,时空召唤作为现在市场上相对火的MOBA手机游戏,也加入了孙悟空这个人物,那么时空召唤孙悟空如何玩?下面为无论兄弟们说明。

一、孙悟空技能说明

孙悟空具有强大的带线能力,驾驭筋斗云,壹个跟头“十万八千里。”孙悟空技能特性不但给了他出色的战斗能力,还给了他极强的团队支援能力。孙悟空刚刚登场的时候是极为强势的,游戏官方为了游戏平衡,不得不对孙悟空这个英雄做出了技能调整,但他现在也一个极为最牛的英雄。

猴子的被动叫做:火眼金睛                           猴子刚出的时候这个技能附带20%的破甲攻击,前期打肉伤害特别高,虽然现在破甲效果改成了随等级提高而增加,但等到后期猴子加上破甲刃,打肉伤害也是特别恐怖的。

猴子的一技能:千钧棒

这一个多层技能,总共有三层,随着层数增加打击范围和伤害也会不断增加,第三棒会把敌人击飞,每一棒打完附加普攻会产生暴击效果,造成高额伤害,“猴三棒”就是这样来的

猴子的二技能:元魂出窍

这个技能是猴子秀对方英雄的神技,它可以将幻影留在原地,真身出其不意的跑到敌人身边,配合一技能反杀敌人,还可以用这个技能切对面后排、逃跑、偷袭、样样都行。

猴子的三技能:金猴奋起

猴子一跃,跳上金箍棒,持续1.5秒,在此经过中无人能敌。躲避对方决定因素控制技能和要命伤害。

猴子的大招:大圣降临

带线、偷塔、逃跑神技,猴子登上自己的筋斗云,无视地形,增加自己的速度,持续十秒。

猴子基本连招:      

如果蹲草偷袭:那么二技能进场,影子留在草丛,近敌人身后,马上按一技能接普攻、接着三技能挡控或者用一技能第二段接普攻(决定因素是敌方有没有控制),接着再按一技能的第三段,有击飞效果,再接普攻       

猴子追人:先开大招飞到敌人身边,再接普攻,再用上面的连招

猴子反杀:先用三技能,有无人能敌效果,格挡要命伤害和控制,再用二技能幻影迷惑敌人,最后用一技能配合普攻反杀敌方

主推加点方法:如果有大招肯定优先点大招,接着主一技能,再二技能,最后三技能。

召唤师技能主推:打野带惩戒  上单带闪现

二、猴子出装思路

如果猴子打野那就先出红色打野刀,也就是顶级攻击锯,再依次出:顶级攻速鞋、均衡神剑、暴击重炮、饮血勾链,最后补个破甲光刃。追求高爆发,高输出,秒C位。

猴子上单:既然上单那么就首先要保全自己,出装要有一定的生存能力。主推:顶级防御鞋、均衡神剑、冰封斩、防护机枪、光晕、封魔战甲。这套装备能抗能打,进步了猴子持续作战能力

三、猴子符文组合

橙色芯片

打野:夜幕芯片和巨力芯片

上单:频动芯片和嗜血芯片

四、魔法师如何加点

难题一:法师如何加点,在线等属性全点:生活、耐力。

武器精通:一只手剑、十根手指头剑。

近身技能:格挡、暴击、冲锋、旋风舞、斩首、破甲。

法系技能点个圣光就行了。

PS:这个可是指环王里面甘道夫的加点

难题三:暗黑3魔法师如何加属性点第一属性在和你的装备相加的情况下优先达到25%移动速度,之后全部加智力

第二属性爆伤大于暴击大于减CD大于急速

第三属性全抗大于护甲大于生活值大于回血

第四属性范围攻击能耗降低击回金钱

难题四:奇迹魔法师如何加点?你没说几许点的,那我就拿官F的点做点评了

法师是个高攻血低防低的人物,唯一体现法师特色的就是高攻击。在战场上敌人还未冲到你面前就已经倒在了你的脚下,超高的攻击弥补了自己防御不足。然而MU这个游戏有个反伤的属性,对于高攻击的法师来说可以说是个恶梦,有了这个属性法师不能只单一的追求高攻了,同时也对法师的防御和血量有了更高的标准,然而如果把大部分点往敏捷体力上送的话,防御和血是有了,可攻击低了,秒不了人打不死人如何办?这个难题我想是大部分方法师的兄弟也都很郁闷的事务吧?目前在官方拥有全属性体系装备的人不在少数吧?这对于法师的高攻击又有了更高的标准,倒底怎样加点才能既有高攻又能抗得起打呢?于是MU“力法”由此诞生了。

很多人也许会觉得很奇怪,都听说有智法、敏法、血法,可从来没听说过力法?力法不是加力量吗?法师不加智力而去加力量是不是脑袋有难题?我所说的力法是以“星辰一怒”魔法为主要战斗技能的力法,星辰一怒的反常攻击我想大部分人都有所了解吧?下面请看星辰一怒的计算公式:

{(智力/4)+(各秒聚气值)+(力量/2)}×杖提高的百分比。

上面这个公式就可以看出星辰一怒的伤害跟力量有直接关系,而且加力量比加智力化算,要节省一半的点。也就是说加400点智力所提高的攻击力,加在力量上面矗要200点就够了,最后还可以节省200点技能点。400级法师有2175点+果实点106=2281点。先看看各型号的法师加点:

平衡型法师:力敏体智分别为:317 114 481 1450

智力型法师:力敏体智分别为:317 114 15 1916

血牛型法师:力敏体智分别为:317 114 881 1050

综合型法师:力敏体智分别为:317 499 496 1050

力量型法师:力敏体智分别为:717 114 481 1050

以上加点,力量敏捷全部是按380级装备13卓越死神所标准的力量敏捷为基础加点,看看上面大家来做个相对,哪一种型号的法师最牛呢?

第一种法师可以说是目前最普遍的加点了,有一定的攻击,防血都相对高,然而目前MU连380级卓越装备都出了吧?现在战士何者防没上1000+血没上4000的?跟这样的战士打总感觉自己攻击不够,很难秒他,你操作好他也打不死你。好郁闷!!

第二种法师攻击可以说是完全的强,基本上可以秒任何高防的职业,然而在PK中一不小心就会很容易被人秒,由于血少,如果碰到对手全身的装备有反伤属性的,如果对方血少,同归于尽;对方血多,自己被反死!

第三种跟第四种类型的法师抗打能力极强,可是没啥子杀伤力,PK想秒人还是有点困难,然而人家也很难杀死你。

第四种类型的力法也就是本人极力主推的一种,用星辰作为主要攻击技能,以上面星辰的公式计算,大家可以做个相对:

平衡型法师:317 114 481 1450智力型法师:317 114 15 1916

力量型法师:717 114 481 1050力量型法师:717 114 481 1050

跟平衡型法师相对,显然力量型的法师优势明显,把400点技能点分配到力量上面,力量/2能增加200的攻击,可放在智力上面智力/4只能多100的攻击,后者少了100的攻击,多一陪的攻击代表啥子?不用我说大家都应该清楚了吧!跟智力型法师相对,很明显攻击差不多,然而力法却多出400多点的体力.也就是说壹个有着717力量1050智力的力法,星辰的攻击同等于壹个有着317力量 1850智力的智力法师的攻击,然而力量型法师还节余40......>>

难题五:暗黑3法师巅峰如何加点啊,各项主加哪些好?法师看你玩啥子流派,如果不是沃尔流就不需要减cd,第壹个优先移动速度,巅峰和你装备总共加够25就行,你要是玩秘陨火蛇那就把秘能加满,其余加智力,攻击给的优先暴击,爆伤,攻速,最后才是减cd,由于法师的主流打法带的都是无cd技能,减cd几乎无收益,第三个优先全抗,生活,其次护甲秒回,最后壹个是范围伤害,减耗击回最后才是金币

难题六:DNF魔法师前期如何加点啊魔法师?随便加。。不过转职以后就不行了。。看你想转何者喽。。

难题七:DNF魔法师转召唤师如何加点?======加点方法======

职业:魔法师>召唤师>月之女皇

等级:85

SP:全部 10770已用 10485剩余 285

TP:全部 36已用 35剩余 1

QP:全部 3688已用 0剩余 3688

======通用技能======

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

======普通技能======

暗影夜猫:Lv1

契约召唤:赫德尔:Lv1

鞭挞:Lv38

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

召唤师布甲精通:Lv1

召唤兽强化:Lv10

解除召唤:Lv1

契约召唤:弗利特:Lv1

精灵召唤:亚德炎:Lv5

精灵召唤:冰奈斯:Lv5

精灵召唤:瑟冥特克:Lv5

精灵召唤:雷沃斯:Lv5

召唤兽跟随:Lv1

召唤兽净化:Lv14

契约召唤:桑德尔:Lv31

契约召唤:袄索:Lv3

魔力印记:Lv31

精灵召唤:亡魂默克尔:Lv28

精灵召唤:极光格雷林:Lv28

精灵召唤:冰影阿奎利斯:Lv28

精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv28

契约召唤:路易丝:Lv26

精灵召唤:伊伽贝拉:Lv23召唤兽狂化:Lv10

灵魂支配:Lv1

精灵召唤:瑟利斯特:Lv5

精灵召唤:希德:Lv5

契约召唤:愤怒的桑德尔:Lv8

契约召唤:卡西利亚斯:1|打异界的话可以加一召唤唯一无人能敌技能

======特性技能======

强化-鞭挞:Lv5

强化-魔力印记:Lv5

强化-精灵王伊伽贝拉:Lv5

强化-契约召唤桑德尔:Lv5

Tp点不够我言败了姐姐

ps:你想吧召唤玩下去的话就要做好玩精灵祭献的打算,由于现在碾压流都降低了,只有精灵祭献加强以后会越来越强

难题八:DNF魔法师如何加点吖?这个我来回答一下

我可是法师的3个职业都有练过。不过针对于你的难题・・・额・・・・

前期的SP点是无所谓的,到18J的时候转职是会洗SP点(也就是技能点)。

前期:5J的时候有的技能,

1。“捷克爆弹”,火属性攻击,直线攻击,单体输出还不错,可以蓄气发射。

2。“冰霜雪人”,冰属性攻击,有跟踪的效果,单体输出也还可以,

3。GBL,召唤机甲赫德尔,来帮助自己攻击敌人,虽然5J的GBL就能扔散弹,不过它还是很脆弱的,提议这个随级别加高。

4。星星弹,虽然输出不是很高,但它的释放是更快的,基本上是不用冷却时刻的,而且也可以蓄气发射。

5。天击。就是原始带的技能,就不多做解释了。

/10J的时候有的技能,1。暗影夜猫,暗属性攻击,有来回两下的攻击效果,(如果转元素的话是神技)前期由常没有移动释法(转职元素师习得的能移动释放魔法的被动技能)因此不是很好用。

2。光电鳗,光属性攻击,有3颗可以旋转的光珠子,给敌人造成连续3次的伤害。3。龙牙,物理型攻击,给前直刺,使敌人进入硬直情形。

15J可以进修的技能是。1,落花掌,给前面的敌人拍出一掌(物理型攻击)还蛮好用的,可蓄气。

2。元素点燃,交替运用各种魔法使自己增加智力,属于BUFF。

3。魔法秀。增加释放速度,减少技能的冷却时刻,PK是神技。

我只简单的说一小下,哈~~留名江西一区,小元素,哇卡铱(不要看错哦~~

是哇卡铱,不是卡哇铱,我是故意写错的多特点啊)

难题九:dnf魔法师如何加点魔法师?魔法师的点太好加了,全部的技能全部点满,除了物理暴击,物理背击。也许上了70级,基本上就打不动了。下图是个例子,同等级的图都过不去

难题十:最佳全球法师如何加点那要看你准备如何练

转个给你看看

1。血法

加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。

在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都特别明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是绝顶的,但毫无疑问肯定也不会弱。

装备:对应等级的法袍,宝石主推插全黄沉石。首饰方面主推运用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。

优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带壹个血羽可以给对方造成很大的威胁。

劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后特别被动。另外5%进步生活上限的属性似乎被关掉了,改成直接加生活了。

主推指数:5

2。灵法

加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。

特别想给这种配点的法师找壹个乐观的理由,然而……特别遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,然而在《最佳全球》,练级PK都不行。

何故?

如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。

技能计算伤害的方法:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是特别微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法和血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的不同差异,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有也许远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。然而灵法的生活只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……

装备:同血法。

优势:和血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。

主推指数:2

注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,不同差异只是血和灵几许的组合。个人认为血越多优势越大。

以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎全部法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方法。装备预计也会是很热门的装备。

3。敏法

加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。

敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是要命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。

装备:对应等级的轻装,宝石主推也是全黄沉。高级武器和戒指优先选择带要命一击的,项链腰带用魔防相对划算。

优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来特别高的暴击率。闪躲,防御和魔防都相对平均,对战士类尤其妖兽很有优势。

劣势:血少是特别明显的劣势,单P法师没有优势。另外公开测试之后是否存在高要命(9%要命)的装备也是个未知数。

主推指数:4

4。重装法

加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。

力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生活,重装的生活远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的壹个重要理由吧。

装备:对应等级的减需求重装,宝石主推火防石或黄沉石。首饰主推运用减免物理伤害的魔防首饰。

优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。

劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。...>>